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Aprire script del gioco originale con a-map, Ma con offsets dinamici

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The-Clown
view post Posted on 10/4/2013, 19:53     +1   -1




Sapete mica se č possibile aprire gli script originali del gioco in modo che gli offsets rimangano dinamici? Cioč ad esempio invece che #org 0x800000 #org @inizio?

Perchč se faccio apri script con advance map, me li apre con gli offsets giŕ scelti e quindi se vado a modificare lo script e ricompilarlo succedono casini se le dimensioni dello script nuovo č superiore a quello originale...

Invece dimettermi li e cambiare tutti gli 0xNUMERO con etichette dinamiche, mi chiedevo se ci fosse una funzione che lo aprisse direttamente con le etichette dinamiche...
 
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0 replies since 10/4/2013, 19:53   42 views
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